Assembla home | Assembla project page
 

Changeset 21

Show
Ignore:
Timestamp:
09/20/2009 08:50:14 PM (1 year ago)
Author:
valroft
Message:

- Fully reverted LocalizationMgr?. It wasn't being used, and really only wasted memory. Localize your own DBs.
- Run the SQL update 2009_09_20_localizations.sql.

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • trunk/src/hearthstone-world/ItemHandler.cpp

    r19 r21  
    745745        uint8 databuffer[50000]; 
    746746        StackPacket data(SMSG_ITEM_QUERY_SINGLE_RESPONSE, databuffer, 50000); 
    747          
    748         LocalizedItem * li = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedItem(itemid, language) : NULL; 
    749747 
    750748        data << itemProto->ItemId; 
     
    752750        data << itemProto->SubClass; 
    753751        data << itemProto->unknown_bc; 
    754         if(li) 
    755                 data << li->Name; 
    756         else 
    757                 data << itemProto->Name1; 
     752        data << itemProto->Name1; 
    758753 
    759754        data << uint8(0) << uint8(0) << uint8(0); // name 2,3,4 
     
    812807        } 
    813808        data << itemProto->Bonding; 
    814         if(li) 
    815                 data << li->Description; 
    816         else 
    817                 data << itemProto->Description; 
     809        data << itemProto->Description; 
    818810 
    819811        data << itemProto->PageId; 
  • trunk/src/hearthstone-world/Makefile.am

    r1 r21  
    9494    LootMgr.cpp \ 
    9595    LootMgr.h \ 
    96     LocalizationMgr.cpp \ 
    97     LocalizationMgr.h \ 
    9896    LogonCommClient.cpp \ 
    9997    LogonCommHandler.h \ 
  • trunk/src/hearthstone-world/NPCHandler.cpp

    r19 r21  
    470470                                        } 
    471471 
    472                                         LocalizedQuest * lq = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedQuest((*it)->qst->id,language):NULL; 
    473                                         if(lq) 
    474                                                 data << lq->Title; 
    475                                         else 
    476                                                 data << (*it)->qst->title; 
     472                                        data << (*it)->qst->title; 
    477473                                } 
    478474                        } 
     
    598594 
    599595        pGossip = NpcTextStorage.LookupEntry(textID); 
    600         LocalizedNpcText * lnc = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedNpcText(textID,language) : NULL; 
    601596 
    602597        data << textID; 
     
    607602                { 
    608603                        data << pGossip->Texts[i].Prob;         // prob 
    609                         if(lnc) 
    610                         { 
    611                                 data << lnc->Texts[i][0]; 
    612                                 data << lnc->Texts[i][1]; 
    613                         } 
    614                         else 
    615                         { 
    616                                 data << pGossip->Texts[i].Text[0]; 
    617                                 data << pGossip->Texts[i].Text[1]; 
    618                         } 
     604                        data << pGossip->Texts[i].Text[0]; 
     605                        data << pGossip->Texts[i].Text[1]; 
    619606 
    620607                        data << pGossip->Texts[i].Lang; 
  • trunk/src/hearthstone-world/QueryHandler.cpp

    r19 r21  
    9494                        return; 
    9595 
    96                 LocalizedCreatureName * lcn = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedCreatureName(entry, language) : NULL; 
    97  
    98                 if(lcn == NULL) 
    99                 { 
    100                         OUT_DEBUG("WORLD: CMSG_CREATURE_QUERY '%s'", ci->Name); 
    101                         data << (uint32)entry; 
    102                         data << ci->Name; 
    103                         data << uint8(0) << uint8(0) << uint8(0); 
    104                         data << ci->SubName; 
    105                 } 
    106                 else 
    107                 { 
    108                         OUT_DEBUG("WORLD: CMSG_CREATURE_QUERY '%s' (localized to %s)", ci->Name, lcn->Name); 
    109                         data << (uint32)entry; 
    110                         data << lcn->Name; 
    111                         data << uint8(0) << uint8(0) << uint8(0); 
    112                         data << lcn->SubName; 
    113                 } 
     96                OUT_DEBUG("WORLD: CMSG_CREATURE_QUERY '%s'", ci->Name); 
     97                data << (uint32)entry; 
     98                data << ci->Name; 
     99                data << uint8(0) << uint8(0) << uint8(0); 
     100                data << ci->SubName; 
    114101                data << ci->info_str; //!!! this is a string in 2.3.0 Example: stormwind guard has : "Direction" 
    115102                data << ci->Flags1;   
     
    162149                return; 
    163150 
    164         LocalizedGameObjectName * lgn = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedGameObjectName(entryID, language) : NULL; 
    165      
    166151        data << entryID; 
    167152        data << goinfo->Type; 
    168153        data << goinfo->DisplayID; 
    169         if(lgn) 
    170                 data << lgn->Name; 
    171         else 
    172                 data << goinfo->Name; 
     154        data << goinfo->Name; 
    173155 
    174156        data << uint8(0) << uint8(0) << uint8(0) << uint8(0) << uint8(0) << uint8(0);   // new string in 1.12 
     
    271253                        return; 
    272254 
    273                 LocalizedItemPage * lpi = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedItemPage(pageid,language):NULL; 
    274255                data.Clear(); 
    275256                data << pageid; 
    276                 if(lpi) 
    277                         data.Write((uint8*)lpi->Text, strlen(lpi->Text) + 1); 
    278                 else 
    279                         data.Write((uint8*)page->text, strlen(page->text) + 1); 
     257                data.Write((uint8*)page->text, strlen(page->text) + 1); 
    280258 
    281259                data << page->next_page; 
     
    302280        else 
    303281        { 
    304                 LocalizedItem * li = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedItem(itemid, language) : NULL; 
    305                 if(li) 
    306                         reply << li->Name; 
    307                 else 
    308                         reply << proto->Name1; 
     282                reply << proto->Name1; 
    309283        } 
    310284        SendPacket(&reply);      
  • trunk/src/hearthstone-world/Quest.cpp

    r19 r21  
    2929 
    3030        WorldPacket *data = new WorldPacket(SMSG_QUEST_QUERY_RESPONSE, 2048); 
    31         LocalizedQuest * lci = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedQuest(qst->id, language) : NULL; 
    3231    
    3332        *data << uint32(qst->id);                                               // Quest ID 
     
    7877        *data << qst->point_opt;                                                // Unknown 
    7978         
    80         if(lci) 
    81         { 
    82                 *data << lci->Title; 
    83                 *data << lci->Objectives; 
    84                 *data << lci->Details; 
    85                 *data << lci->EndText; 
    86         } 
    87         else 
    88         { 
    89                 *data << qst->title;                                            // Title / name of quest 
    90                 *data << qst->objectives;                                       // Objectives / description 
    91                 *data << qst->details;                                          // Details 
    92                 *data << qst->endtext;                                          // Subdescription 
    93         } 
     79        *data << qst->title;                                            // Title / name of quest 
     80        *data << qst->objectives;                                       // Objectives / description 
     81        *data << qst->details;                                          // Details 
     82        *data << qst->endtext;                                          // Subdescription 
    9483 
    9584        // (loop 4 times) 
     
    11099        *data << uint32(0);     // count 
    111100 
    112         if(lci) 
    113         { 
    114                 *data << lci->ObjectiveText[0]; 
    115                 *data << lci->ObjectiveText[1]; 
    116                 *data << lci->ObjectiveText[2]; 
    117                 *data << lci->ObjectiveText[3]; 
    118         } 
    119         else 
    120         { 
    121                 *data << qst->objectivetexts[0];                        // Objective 1 - Used as text if mob not set 
    122                 *data << qst->objectivetexts[1];                        // Objective 2 - Used as text if mob not set 
    123                 *data << qst->objectivetexts[2];                        // Objective 3 - Used as text if mob not set 
    124                 *data << qst->objectivetexts[3];                        // Objective 4 - Used as text if mob not set 
    125         } 
     101        *data << qst->objectivetexts[0];                        // Objective 1 - Used as text if mob not set 
     102        *data << qst->objectivetexts[1];                        // Objective 2 - Used as text if mob not set 
     103        *data << qst->objectivetexts[2];                        // Objective 3 - Used as text if mob not set 
     104        *data << qst->objectivetexts[3];                        // Objective 4 - Used as text if mob not set 
    126105 
    127106        return data; 
  • trunk/src/hearthstone-world/QuestMgr.cpp

    r19 r21  
    256256void QuestMgr::BuildOfferReward(WorldPacket *data, Quest* qst, Object* qst_giver, uint32 menutype, uint32 language, Player* plr) 
    257257{ 
    258         LocalizedQuest * lq = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedQuest(qst->id,language):NULL; 
    259258        ItemPrototype * it; 
    260259        data->SetOpcode(SMSG_QUESTGIVER_OFFER_REWARD); 
     
    262261        *data << qst->id; 
    263262 
    264         if(lq) 
    265         { 
    266                 *data << lq->Title; 
    267                 *data << lq->CompletionText; 
    268         } 
    269         else 
    270         { 
    271                 *data << qst->title; 
    272                 *data << qst->completiontext; 
    273         } 
     263        *data << qst->title; 
     264        *data << qst->completiontext; 
    274265         
    275266        //uint32 a = 0, b = 0, c = 1, d = 0, e = 1; 
     
    324315void QuestMgr::BuildQuestDetails(WorldPacket *data, Quest* qst, Object* qst_giver, uint32 menutype, uint32 language, Player* plr) 
    325316{ 
    326         LocalizedQuest * lq = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedQuest(qst->id,language):NULL; 
    327317        std::map<uint32, uint8>::const_iterator itr; 
    328318 
     
    332322        *data << uint64(0);                                                                             // 3.0.2 unk 
    333323        *data << qst->id; 
    334         if(lq) 
    335         { 
    336                 *data << lq->Title; 
    337                 *data << lq->Details; 
    338                 *data << lq->Objectives; 
    339         } 
    340         else 
    341         { 
    342                 *data <<  qst->title; 
    343                 *data <<  qst->details; 
    344                 *data <<  qst->objectives; 
    345         } 
     324 
     325        *data <<  qst->title; 
     326        *data <<  qst->details; 
     327        *data <<  qst->objectives; 
    346328 
    347329        *data << uint32(1);                                                             // Is Acceptable 
     
    403385void QuestMgr::BuildRequestItems(WorldPacket *data, Quest* qst, Object* qst_giver, uint32 status, uint32 language) 
    404386{ 
    405         LocalizedQuest * lq = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedQuest(qst->id,language):NULL; 
    406387        ItemPrototype * it; 
    407388        data->SetOpcode( SMSG_QUESTGIVER_REQUEST_ITEMS ); 
     
    410391        *data << qst->id; 
    411392 
    412         if(lq) 
    413         { 
    414                 *data << lq->Title; 
    415                 *data << ((lq->IncompleteText[0]) ? lq->IncompleteText : lq->Details); 
    416         } 
    417         else 
    418         { 
    419                 *data << qst->title; 
    420                 *data << (qst->incompletetext[0] ? qst->incompletetext : qst->details); 
    421         } 
     393        *data << qst->title; 
     394        *data << (qst->incompletetext[0] ? qst->incompletetext : qst->details); 
    422395         
    423396        *data << uint32(0); 
     
    538511                        { 
    539512                                tmp_map.insert(std::map<uint32,uint8>::value_type((*it)->qst->id, 1)); 
    540                                 LocalizedQuest * lq = (language>0) ? sLocalizationMgr.GetLocalizedQuest((*it)->qst->id,language):NULL; 
    541513 
    542514                                *data << (*it)->qst->id; 
     
    561533                                        *data << status << uint32(0); 
    562534                                } 
    563                                 if(lq) 
    564                                         *data << lq->Title; 
    565                                 else 
    566                                         *data << (*it)->qst->title; 
     535 
     536                                *data << (*it)->qst->title; 
    567537                        } 
    568538                } 
  • trunk/src/hearthstone-world/StdAfx.h

    r19 r21  
    162162#include "DayWatcherThread.h" 
    163163#include "VoiceChatHandler.h" 
    164 #include "LocalizationMgr.h" 
    165164#include "AchievementInterface.h" 
    166165#include "ChainAggroEntity.h" 
  • trunk/src/hearthstone-world/World.cpp

    r19 r21  
    104104World::~World() 
    105105{ 
    106         Log.Notice("LocalizationMgr", "~LocalizationMgr()"); 
    107         sLocalizationMgr.Shutdown(); 
    108  
    109106        Log.Notice("WorldLog", "~WorldLog()"); 
    110107        delete WorldLog::getSingletonPtr(); 
     
    447444        // wait for all loading to complete. 
    448445        tl.wait(); 
    449         sLocalizationMgr.Reload(false); 
    450446 
    451447        CommandTableStorage::getSingleton().Load(); 
  • trunk/src/hearthstone-world/WorldSocket.cpp

    r1 r21  
    391391        pSession->SetAccountFlags(AccountFlags); 
    392392        pSession->m_lastPing = (uint32)UNIXTIME; 
    393         pSession->language = sLocalizationMgr.GetLanguageId(lang); 
     393        //pSession->language = sLocalizationMgr.GetLanguageId(lang); 
    394394 
    395395        if(recvData.rpos() != recvData.wpos()) 
  • trunk/win/VC90/hearthstone-world.vcproj

    r14 r21  
    11961196                        > 
    11971197                        <File 
    1198                                 RelativePath="..\..\src\hearthstone-world\LocalizationMgr.cpp" 
    1199                                 > 
    1200                         </File> 
    1201                         <File 
    1202                                 RelativePath="..\..\src\hearthstone-world\LocalizationMgr.h" 
    1203                                 > 
    1204                         </File> 
    1205                         <File 
    12061198                                RelativePath="..\..\src\hearthstone-world\NameTables.h" 
    12071199                                >